『ロード・オブ・ザ・リング: ゴラム』の第 10 章ウォークスルーを完了する

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Aug 12, 2023

『ロード・オブ・ザ・リング: ゴラム』の第 10 章ウォークスルーを完了する

Nel capitolo finale, esplora rovine misteriose e ostacola i piani di Candleman.

『ロード オブ ザ リング』の最終章: ゴラムで、神秘的な遺跡をナビゲートし、キャンドルマンの計画を阻止しましょう!

最終章は、ロード・オブ・ザ・リング: ゴラムエルフとオークの両方に追われる闇の森の中心部にあなたを連れて行きます。 ここにはステルスやクライミングのシーケンスがたくさんあり、特に悪魔的なパズルがあります。 全体的な結末は同じですが、第 10 章では、ゲーム全体でのほとんどの選択が実を結ぶ場所でもあります。

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オークを通る道や、章のパズルの解決策が必要な場合は、このガイドで最初から最後まで段階的に説明します。 その後は、ストーリーの残りの部分はすでにご存知です。

ミルクウッドを通る道を進むと、左手に登れる大きな壁が見えてきます。 それを使用して上のレベルに到達し、先に進みます。 大きな空洞の丸太を通り抜けると、次の丸太が見えます。 2 番目のログには次の内容が含まれますカタツムリのペア健康を補うために食べられるもの。

2 つのログの間では、次のことができます。崖を降りるエルフとオークが戦いを終えている地域へ。 一番下には、海岸が晴れるまで花の中にいてください 、そのまま直進します。 端の棚にぶら下がって、それを使って木の幹の向こう側にある登れる蔓に到達します。

木に登って反対側に下り、根元の花壇に着地するときにエルフに警戒させないように注意してください。 右の道に沿って進み、次のクライミング ウォールに到達します。

尾根の頂上に見えてくるのは、あなたが登ることができる高い木 。 頭を上げて、頂上の足場からランニングジャンプをしてください。 トランクの別の登れるセクションの前に着陸します。 それを使ってスイングバーに到達し、トランクからトランクへジャンプ順番に次のプラットフォームに到達するために。

2 番目の後方ジャンプは難しいです。 左に寄りすぎるとプラットフォームを見逃してしまいます。

壁を走って次のプラットフォームにジャンプし、次の壁を駆け上がるそこにある吊り棚の端から後ろ向きにジャンプします。 急激な下落ですが、蔓を捕まえる落下を遅らせるために。

トランクの反対側に回り込み、廃墟となった橋に降りてください。 右側に走り幅跳びがあり、助走でクリアすると収集アイテムにつながります。 それを受け取り、戻って左側の道を進みます。

木々に戻って行きます上と左へできる場所にたどり着くまで細い枝に後ろ向きにジャンプします。右側に移動して、右にジャンプそこでスイングバーをキャッチします。 途中の分岐に飛び移って、右に進みます。

遺跡の端にある開口部を這うと、獣使いと残酷な女エルフ膠着状態に陥っている。 そのうちの一人に石を投げて注意をそらします。これは完全に個人的な好みの問題であり、再び話題になることはありません。そうすれば、もう一人は彼らを撃ち殺すことができます。 いずれにしても、ビーストマスターの背後から数十人のオークが迫ってきます。

橋の右側の水に飛び込みますそしてすぐに向こう岸まで泳ぎます。 これは厳密に言えば、ゲームがユーザーに求めるルートではありませんが、上のスイング バーをキャッチしようとするよりも速く、はるかに確実です。

前方には駆け上らなければならない壁があります。 立ち止まると追跡中のオークに捕まってしまいます。 目の前の隙間を飛び越えて、右へウォールラン。次のギャップでは、上と右にジャンプします出っ張りを見つけて、ジグザグに後方ジャンプして渡ります。

一番奥では、壁に沿って登る左側に棚が見えるまで道を進みます。 その上に登って地上で追跡するオークを避け、左側の枝に沿って素早く、しかし慎重に移動します。

道の終点に到達するまで枝の上に留まり、隙間を越えて棚にジャンプします。登ってスイングバーを使って下のオークより先に進みます。目の前のトンネルを走り抜けます。

トンネルの向こう側では、崖の端にぶら下がって下のプラットフォームに落ちる 。 スイングバーに到達し、右側の壁を登ることができます。上部の道をたどってくださいリドルマスターが話した遺跡に到達するために。

庭園の迷路に到達するまで松明をたどってください。 門をくぐると左側にランタンを持ったオークがすぐに現れるので、準備をしてください。 もし、あんたが右側の花の中で待ってください、それほど問題なく彼を排除できます。

真っ直ぐ進んで、誰もいない建物の屋上でフックを回収する 、オークが巡回していた場所の近くの脇道に入ります。 前方に別のランタンオークが見えます。 彼はヘルメットをかぶっているので、彼がまっすぐ前の道を進むのを待ちます右側の通路を下る前に。

次の部屋の入り口を巡回しているオークを倒し、中に入ります。 右側のランタンと鎧を着たオークを無視して進みます直進してから左折します。道に従って進みますが、前方のランタンオークに注意してください。 彼は一人なので、あなたが彼に警告しない限り、待ち伏せするのは簡単です。

隣の部屋では、ランタンオークをヘルメットで回避するそして右側の花壇に入ります。 ランタンオークが背を向けると、鉄球に石を投げるドアを塞いでいるオークの気をそらして、すり抜けます。

廊下に沿って次の部屋に進みます。そこは真ん中に仕切りのある廊下です。右側の道を進みます , パトロールがそれほど厳しくないからです。 一番奥には鎧を着たオークがいます。彼がトンネルを下りるとき、静かに、しかし静かに彼を追いかけます、それから彼が向きを変えて立ち去るまで、左側の花壇に身をかがめます。

左側にたいまつが見えるまでトンネルを下り続けます。 その方向からランタンを持ったオークが来るので、彼が通り過ぎるまで待っていてください次に、右側の隔離された部屋で彼を殺します。 彼が来た廊下を進むと、中庭に出て、キャンドルマンとオークのキャプテンが口論しているのが聞こえます。

花の中に入るそして右側のオークに石を投げてください - 地球儀は遠すぎて彼には聞こえません。 彼が近づいてくると、左側の地球に向かって別の石を投げる 。 両方のオークが位置を外した状態で、右側にいてくださいランタンの光を避けて、慎重に横を通り過ぎて次の花まで進みます。

右側のオークを殺すか(左側のオークは遠すぎて気付かない)、単にランタンを消します。 それから、反時計回りに部屋を這うドアを守っているオークの近くに来るまで。鉄球に石を投げて彼の注意をそらしますそして通り抜けます。

中庭を見下ろす鎧を着たオークが見えます。 彼のすぐ後ろに、壁を登り、そこにある小さな開口部を通ってください。左側の道を進み、崩れた柱を飛び越える宮殿の入り口に到着。

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反対側に到達すると、カットシーンがトリガーされます。 その後、メルと話すそして彼女の右側にある宝石を拾います。 次、宝石の近くの壁の棚に登るキャンドルマンの位置の上に小さなプールを見つけます。 それを使ってメルにテレパシーで話しかけます。

メルを持ってくださいドアの模様の右側を一度変更します、 そしてその左側2回 。 模様はほぼ鹿の形になります。 左側の山から石を拾い上げて、プールのそばに立つ。メルが立っている場所を見渡すと、左側に鳥の巣。石を投げると、2 つ目の宝石が落ちます。

宝石を拾い上げて、ドアに登る。石を置きます中央のすぐ左上片方は鹿の耳を作り、もう片方は鹿の耳を作ります。右上隅枝角を仕上げる。 最後、ろうそくを吹き消すドアの右側にあります。

メルに話しかけて遺跡に入ります。 カットシーンが終わったら、まっすぐ進んだ部屋に行きます。右側のスロープをご利用ください登山を始めること。 左側にある倒れた柱の上に乗り、それを使って部屋を横切ります。 反対側では、下の柱にジャンプしてくださいそして左側の床の間へ。

反対側まで進んでください(そうすればもっと早くなります)上に登る )そして下のウインチに落とします。 邪魔になっている石を取り除いてから、地上レベルに戻ります。倒れた柱に戻り、ドアの上のクランクにジャンプする ; これで、それを使用して続行できるようになりました。

橋を渡る、メルの近くに居る 。 最後にあるドアを通り抜け、中でメルに話しかけます。 次、近くの本棚に登るそして天井近くの小窓まで。 這って進むと、浮遊プラットフォームでいっぱいの部屋が見つかります。

左側のプラットフォームが所定の位置に浮き上がるまで待ってから、それに飛び乗ってください。プラットフォームを飛び越えて右に進むと、倒れた柱が見えます。 それを使って壁の穴から降り、右に進んでメルに戻ります。

カットシーンの後、エルフを追って隣の部屋へ、そして廊下へ。 ソースチェンバーに到達すると、頭上に浮かんだプラットフォームにジャンプしてキャッチしますそして登ります。 一番下のプラットフォームは左外側の端からしか捕まえられないので、それに応じて位置を決めてください。

十分にレベルが上がったら、部屋の右側の棚にジャンプします 。 倒れた柱までの道をたどると、そこを使って上に登り、ホールの端にある棚までジャンプできます。

反対側では、慎重に下の浮遊プラットフォームにジャンプしてください。プラットフォームの回転に振り落とされる前に、ピットの反対側に走ってジャンプし、左側の小さなプラットフォームにジャンプします。

このエリアはウィスプに守られている。プラットフォームに乗って、右側の少し後ろの蔓にジャンプします。登って左側に渡って、動きのタイミングを計るウィスプを避けるために。 下に登れそうな柱がありますが、そうではありません。代わりに左にジャンプしてください、その後後ろのホームまで後退します。

浮き上がったプラットフォームの柱に登って、右側のあたり。部屋の横の棚に後ろ向きにジャンプして、噴水でメルにチェックインする。上のプラットフォームにジャンプして戻って、それを使用して、ヘイズを越えて高いルートに沿ってジャンプします。十字型のプラットフォームでは、ウィスプを避けるために中央に留まります長い部分が近くの棚に十分に近づき、そこにジャンプできるまで。

何度も登って、それから地面まで反対側にあります。 左側には蔓の生えた壁があります。 登ってから後ろにジャンプする別のフローティングプラットフォームに移動します。 それを使って部屋の反対側にあるハンドルに手を伸ばし、そこからぶら下がってくださいシャッターを閉めます。

カウンターウェイトに登って、それを使用して、前の部屋に戻ります。自分の足跡をたどるソースチャンバーに戻る ; 道中には、失われた健康を回復するためのキノコがたくさんあります。

それからメルと話してください浮いたプラットフォームに再び登ります 。 それらはより整列しているので、らせん状にたどって左側の塔の入り口に到達します。

内部、ウィスプが脇に移動するのを待ちますそしてドアを通ってください。 左折して、左側の壁の近くにいてくださいウィスプを避けるために。 プラットホームを飛び越えてヘイズの反対側に行き、降りてグウェンディルと話します。 彼はあなたが部屋の向こう側に登れるようにいくつかの石を浮かせます。

シャッター室内には、左側の壁を駆け上がるそして棚に沿って登ります。 が見えるようにカメラを回転させます。後ろの動く棚 、定位置に着いたら後ろにジャンプします。 上の棚に登り、次に左側に登ります。 垂木に登って、スイングバーに飛び移る。

レバーを振ってシャッターを閉め、落下します。 プラットフォームの端にあるキノコを集めて、カウンターウェイトに飛び移る。今度は、カウンターウェイトが上がったり下がったりします - 高い位置にあるときは、向かいのプラットホームにジャンプする

スメアゴルとゴラムは短い口論をします。 その後、まっすぐ進んでくださいグウェンディルに戻るトンネルへ。 オークを殺すか、グウェンディルを見つけさせるかを決めてください。壁を駆け上がるそしてソースに戻ります。

それからメルと話してください動くプラットフォームにジャンプします。オークたちはあなたを見てクロスボウを発射し始めます。動き続ける打たれないようにするために。 スパイラルパターンをソースまでたどってください。

ソースの近くにいるときは、まだそこまでジャンプすることはできません。 その代わり、円の外側に戻りますより高いプラットフォームを見つけるには。 十分に高度が上がると、カットシーンが中断されます。 その後、表示されるまで進み続けます。ソースに登ることができるスイングバー。

建物が倒壊した後、前の道を左に進みます。隙間を越えて棚にジャンプし、それから反対側に戻ります。 キャンドルマンは目の前を通ると発砲するので、早くしてそして小さなクレバスを這う前と右へ。

穴を越えて登ってから、石の障壁に向かって飛び越えるキャンドルマンからの次の銃撃を避けるために。 彼がクロスボウをリロードしている間、石を飛び越えるそして右側の出口を出ます。 見つけた穴を越えて、左側の瓦礫の下に潜り込みます。

できるまで道に従ってくださいキャンドルマンの位置の上に登る 。 ゲームを完了するために彼を殺すか逃がすかを決定してください

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マット・アーノルドはニューヨークを拠点とする俳優兼作家です。 生涯ゲーマーである彼は、テーブルトップ業界で 10 年間の経験を活かしています。 地元のゲームストアをサポートしてください!

ロード・オブ・ザ・リング: カタツムリのゴラム THEGAMER 今日のビデオ スクロールしてコンテンツを続ける 崖を下りる 海岸がなくなるまで花の中に留まる 登ることができる高い木 幹から幹へとジャンプして次の壁を駆け上がるいくつかの蔓を上に捕まえて、左側に後ろ向きにジャンプして細い枝に行きます。 右にジャンプして右に進みます。 Beastmaster and the Cruel She-Elf 橋の右側の水に飛び込み、右側のウォールランを進みます。 ジャンプして壁に沿って右に登り、ギャップを越えた棚までジャンプします。 目の前のトンネルを走り抜けます。 崖の端にぶら下がって、下のプラットフォームに落ちます 頂上の道をたどります 右側の花の中で待ちます 空の建物の頂上でフックを回収します 彼が道をまっすぐ進むのを待ちます 真っ直ぐ進んでから左に曲がります。 ヘルメットをかぶってランタンオークを回避する 鉄の球体に石を投げる 右側の道を進み、彼がトンネルを下るとき、静かに、しかし静かに彼の後を追います 彼が通り過ぎるまでぶら下がってください 花の中に乗り込み、地球儀に向かって別の石を投げて左に留まります右へ部屋を反時計回りに這い、鉄球に石を投げて注意をそらして、壁を登り、そこにある小さな開口部を通ってください。 崩れた柱を飛び越える メルと話す 宝石の近くの壁の出っ張りを登る ドアの模様の右側を1回変更し、左側を2回変更する プールのそばに立つ。 左側に鳥の巣。 ドアに登る。 中央のすぐ左上 右上隅でろうそくを吹き消します 右側のスロープを使用して下の柱にジャンプし、上に登って地上に戻ります。 ドアの上のクランクにジャンプしてメルの近くに留まり、近くの本棚に登ってください。 エルフを追って、上空に浮かんでいるプラットフォームをキャッチするためにジャンプします。 部屋の右側にある出っ張りにジャンプし、慎重に下にある浮遊プラットフォームにジャンプします。 ウィスプに守られている。 右側の少し後ろの蔓にジャンプします。 動きのタイミングを計って、右に回る代わりに左にジャンプします。 噴水でメルにチェックインする。 ヘイズを越えて高いルートに沿ってジャンプします。 ウィスプを避けるために中央に留まり、地面にジャンプして後ろにぶら下がり、前の部屋に戻ります。 ソースチャンバーに戻ります 浮遊プラットフォームに戻ります ウィスプが脇に移動するのを待ちます 左側の壁の近くに留まります 壁を駆け上がって左側の後ろにある動く棚までジャンプしてスイングバーに渡ります。 カウンターウェイトに飛び移る。 向かい側のプラットフォームにジャンプします。 まっすぐ進み、壁を駆け上がり、動くプラットフォームにジャンプします。 動き続けて、円のスイングバーの外側に戻り、ソースに登ることができます。 前の道を左に進みます。 小さなクレバスダーツを素早く這い、石の障壁まで渡り、左側の瓦礫の下にある石の這いを飛び越えます。 キャンドルマンの位置の上に登る